3D Mallit

Mikä on 3D? Se on kolmiulotteisen supistuminen, mikä tarkoittaa "kolmea kokoa". Voimme lisätä sanoja: ääni, kuva, ampuja, show, tulostin ja niin edelleen - vaihtoehtoja on paljon. Mutta pääasia on edelleen: tätä menetelmää käytettäessä tapahtuu siirtyminen kaavamaisesta, yksirivisestä avaruudesta realistisempaan.

Kolmas ulottuvuus johtui mm Ivan Sutherland ja David Evans, joka 1960-luvulla avasi vektori- ja rasterigrafiikan osaston ja loi ohjelmiston, jossa oli mahdollista tutkia avaruutta kaikkiin suuntiin. Näiden tutkijoiden suojeluksessa opiskelija Ed Kathmullah loi ensimmäisen 3D-mallin, se oli hänen oman käsinsivensä kuva. Sitten he ovat luoneet oman yrityksen, jossa he käyttivät aktiivisesti tuotetta - SketchPad-ohjelmistoa logojen mainostamiseen.

3D-mallin luominen alkaa luonnoksesta tai itse objektin hankkimisesta, josta malli toistetaan. Haluamme esimerkiksi luoda virtuaalisen kolmiulotteisen vaatekaapin, jotta se voidaan sijoittaa sisustukseen ja nähdä, kuinka orgaanisesti se sopii sinne. Jos valmiita kaappeja ei ole käytössämme, mikä tapahtuu usein sisustuksen visualisoinnissa, tekniset ominaisuudet, kuva luettelosta tai suunnittelijan luonnos.

Käytettävissä olevien tietojen perusteella tehdään työtä tulevan kaapin geometrian mallinnamiseksi, jonka jälkeen luodaan skannaus ja käytetään tekstuureja. Tarvittavan tekstuurin mukaan voit ottaa sen kirjastosta tai luoda sen itse. Onneksi huonekaluille on paljon valmiita tekstuureja, joten oikea on helppo valita. Säädämme jäljellä olevat parametrit - ja sen jälkeen malli on valmis visualisointiin, eli a: n luomiseen Kuvan 3D-malli.

Näyttää siltä, ​​että tämä on melko yksinkertaista, varsinkin kun otetaan huomioon, että kaikki tapahtuu erityisohjelmissa. Itse asiassa tämä on pitkä prosessi, joka vaatii erikoisosaamista paitsi ohjelmiston manipuloinnissa ja tietämisessä, mutta myös luontaisia ​​paikkatieto- ja komentosarjataitoja hyvän tuloksen saamiseksi. Tietokonegrafiikassa, kuten missä tahansa muussa graafisen taiteen luovassa teoksessa, tulos riippuu täysin esiintyjän ammattitaidosta ja kyvyistä.

3D-mallin kustannukset riippuvat sen yksityiskohtaisesta tasosta ja sen luomisen aloittavasta veneestä. Jos se on high-monikulmainen, mikä tarkoittaa, että sillä on suuri määrä pieniä monikulmioita, jotka saattavat kestää paljon aikaa luoda ja tehdä, sillä tällainen malli vastaa korkean resoluution grafiikkaa. Samaan aikaan matalan poly-mallit ovat vastakkaisia ​​korkean poly: n kanssa, ja ne voivat olla kevyempiä ja kuluttaa vähemmän resursseja niitä manipuloimalla, mutta yleensä ne ovat vähemmän yksityiskohtaisia, tietenkin kun polygonien määrä katettua aluetta kohti on vähemmän ja siten vähemmän resoluutio.

FlatPyramid on yksi vanhimmista 3D-mallinnusmarkkinoista, joissa voit ostaa tai myydä 3D-malleja eri tiedostomuodoissa ja -luokissa. On myös mahdollista tilata mukautettuja 3D-malleja ammattilaisilta.